約 3,668,467 件
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/67.html
努力値取得場こうげき とくこう 努力値取得場 こうげき 可能性のある場所一覧 (Pポケトレ ★レア ●ややレア 無印よく出る) 1:エイチこのほとり ユキカブリ(こうげき+1) ズバット(すばやさ+1) ●チャーレム(すばやさ+2) ニューラ(すばやさ+1) 2:202ばんどうろ ●コリンク(こうげき+1) ビッパ(HP+1) ムックル(すばやさ+1) 3:ズイのいせき ●アンノーン(こうげき+1とくこう+1) 4:つり ●トサキント(こうげき+1) コイキング(すばやさ+1) 5:207ばんどうろ ●ワンリキー(こうげき+1) ●グライガー(ぼうぎょ+1) イシツブテ(ぼうぎょ+1) 6:229ばんどうろ アリアドス(こうげき+2) ウツドン(こうげき+2) ★イルミーゼ(すばやさ+1) ★バルビート(すばやさ+1) ★クサイハナ(とくこう+2) ●ブニャット(すばやさ+2) Pクヌギダマ(ぼうぎょ+1) とくこう 1:226ばんどうろ ロゼリア(とくこう+2) ジュペッタ(こうげき+2) オコリザル(こうげき+2) オニドリル(すばやさ+2) 2:もりのようかん ゴース(とくこう+1)
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/45.html
これは【仮想敵と技構成】のおまけみたいなページなので、ここまでを十分理解している方は読まなくていいかもしれません。 前に仮想敵を意識した技を持たせるべきだと書きましたが、努力値を振るときもそれと同じように考えます。 例えば、皆さんは役割重視の水タイプのポケモン(スイクンなど)はどこに努力値を振るべきだと思いますか? 正解は防御(とHP)です。 水タイプには半減できないことも多いとはいえ岩地面鋼に強いという性質があり、 その仮想敵である岩地面の殆どが物理エースであるからです。 ということは、仮想的に対応して防御に振るのは当然ですよね。 役割理論的には交代戦を繰り返す限り水タイプが特殊技を受けることは(程度こそあれ)「有り得ない」ので、 特防に振っても全く意味がないのです。 これを考慮すると、強い「役割重視の水タイプ」は防御の高いポケモンであるといえます。 という風に各ポケモン(やタイプ)ごとに役割を持てる対象が大体決まっているので、 それに合わせて最善の努力値の振り方(のベース)も決まってきます。 しかし、ここでもう一度ダメージレースの概念を思い出してみましょう。 今作では自分より先に相手を崩す思考が大切なので、 役割遂行に十分な耐久力さえ確保できれば残りの努力値はなるべく攻撃面に回すべきです。 メジャーなラグラージやランターンが少なからず攻撃(特攻)に振ってるのはこのせいですね。 ミロカロスも防御特化にすれば地面耐えますよ 特防に振るのもなくはないです -- さしみ (2009-07-20 02 36 10) ちょっとその辺に関しての説明作ってみますね -- 紫電 (2009-07-20 11 08 29) ミロカロスの「弱さ」は他ページに後で書くのでこのページからはそれ関連の内容を削除させていただきました -- 紫電(追記) (2009-07-20 19 45 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/caresscat/pages/22.html
萌えもんにおける隠しパラメータのひとつ。 初代ポケモンのころから、 同じLv100でも「倒した数によってパラメータに差が出る」という事例が報告されていたが、それに関連するもの。 なお、ゲーム中では「きそポイント」と表現されている。 ちょっと詳しく 入手方法は 相手を倒して経験値を得ると、倒した相手に対応したポイント(=努力値)が、各パラメータに振り分けられて加算されていく。 タウリンやブロムヘキシンなどの「きそポイントを上げる薬」を使う。 例えば ポッポ(すばやさ+1)をたおす → すばやさに努力値が1ポイント加算 → Lvアップ時に溜めてきた努力値に比例してすばやさのパラメータが伸びる タウリン(こうげき)を1つ使う → こうげきに努力値が10ポイント加算 → Lvアップ時に溜めてきた努力値に比例してパラメータが伸びる 楽しくプレイしたい人には無関係な要素。 性格厳選、個体値厳選、努力値は廃人プレイをするなら重要になる。 西條が努力値を考えて振ったのはハートゴールドにいるコタンとカンナのみ。かなり面倒だった。
https://w.atwiki.jp/kitkat3/pages/68.html
努力値稼ぎ場所 【ポケモンBW攻略】 ブラック・ホワイト努力値稼ぎ場所
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/198.html
萌えもんにおける隠しパラメータのひとつ。 初代ポケモンのころから、 同じLv100でも「倒した数によってパラメータに差が出る」という事例が報告されていたが、それに関連するもの。 なお、ゲーム中では「きそポイント」と表現されている。 ちょっと詳しく 入手方法は 相手を倒して経験値を得ると、倒した相手に対応したポイント(=努力値)が、各パラメータに振り分けられて加算されていく。 タウリンやブロムヘキシンなどの「きそポイントを上げる薬」を使う。 ex.) 1. ポッポ(すばやさ+1)をたおす → すばやさに努力値が1ポイント加算 → Lvアップ時に溜めてきた努力値に比例してすばやさのパラメータが伸びる 2. タウリン(こうげき)を1つ使う → こうげきに努力値が10ポイント加算 → Lvアップ時に溜めてきた努力値に比例してパラメータが伸びる ドーピングアイテムが使えるのは、各パラメータごとに努力値100(10個分)まで。 (既に100以上だった場合は「使っても効果がないよ」と表示される。 また、とくこう努力値95の状態でリゾチウムを使った場合、努力値100になり、105にはならない。) 第一、第二世代では無制限であったが、第三世代以後、以下の条件が付けられた 萌えもん一人につき、最大で510ポイントまで パラメータ一つにつき、最大255ポイントまで パラメータに関わる隠し要素の内、唯一プレイヤーが弄ることのできる部分。 考えて割り振ることが推奨される。 くわしくは ポケモン 努力値 などで検索してみること。
https://w.atwiki.jp/setsuna3/pages/21.html
努力地の貯め方 効率のいい努力値のため方です。 努力値を貯めるためには以下の二つしかありません ①ポケモンを倒す。 ②タウリンなどを使う。 ②で貯める場合、各ステータス10×10=100までしか貯めれません。 例として攻撃の努力値を255にしたい場合、タウリンで100まで貯めて、残り155はポケモンを倒して貯めるしかありません。 ①の場合、さらに効率をよくするためにポケルスや強制ギプス等の方法があります。 努力値は経験値と一緒に加算されるので、「がくしゅうそうち」を持たせていたり、戦闘に出ただけでも経験値と同様に努力値は貰うことが出来ます ※①の努力値は経験値と共に加算されるので、経験値が入らないLv100のポケモンは努力値を稼げません(ただし、ドーピングで各ステータス100まで貯められます) ※貯めた努力値は、レベルアップした時・ボックスに預けた時・努力値を変動させるアイテム(一部の木の実、ドーピング類)を使った際にステータスに反映されます
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/375.html
ポケモン図鑑 ポケモン図鑑検索 ※ポケモン名で検索すると、 検索結果の図鑑のポケモンの名前が強調して表示される仕組みです。 同時に覚えている技などが検索結果に表示されます。 「育成論 ポケモン名」で検索すれば、 ポケモンの育成論があれば検索結果に出ます。 検索 and or 個別ページ 現在個別ページも作成しています。 協力者を募集しています。 作り方は、 図鑑個別ページにマニュアルを掲載します。 ご協力お願いします。 ポケモン図鑑 全ての図鑑ページで、 BWで変更した特性は太字で書き込みお願いします。 ・例 すなおこし(すなおこしまたはじしんかじょう) 種族値 85(100) 技 14 ニトロチャージ 図鑑No.1~No.150 図鑑No.152~No.251 図鑑No.252~No.386 図鑑No.387~No.493 ブラックホワイト版図鑑 技データの提供元は ポケモンの友 からです 内容 赤字のとくせいは第四世代(DPt)から追加されたものです。 |493.|アルセウス|ノーマル|-|マルチタイプ|-|幻のポケモン(配布)|-| の様に編集してください。 道路逆引からHGSSの出現情報は移行してください。 ブラック・ホワイト版図鑑は、出られないポケモンを書かないでください。 コメント ふらーりとしていたら、綺麗なウロコの入手法判明しましたよ。 13番道路ですって! -- (ホワイトバンク) 2011-03-31 21 35 54 13番道路!!ホワイトバンクsありがとう -- (R) 2011-04-01 14 34 04 ずいぶん前なんですけどモノブロスさん夢特性というのはグローバルリンクからつれてきたポケモンのとくせいを夢特性といいます。 -- (こんき) 2011-04-01 15 59 53 Rさん いえいえ -- (ホワイトバンク) 2011-04-01 17 02 03 こんきさんに失礼ですが、グローバルリンクってなんですか? -- (モノブロス) 2011-04-13 20 04 41 モノブロスsええと、よく覚えてないけれど、たしか眠らせたポケモンの夢をなんかいじれるのだったような気がします。 多分違うかも… orz -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 49 21 ↑つまりネットです。 -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 50 38 誰かスゴイコンボ教えて☆ -- (VVV) 2011-04-29 14 02 42 すいません、誰かGTSでノクタスorサボネアを出してください!代わりにエルレイド(Lv100)を出します! -- (モノス) 2011-05-07 18 46 12 ↑ありがとうございました、ブラックさん -- (モノス) 2011-05-10 18 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yumepon99/pages/8.html
努力値の振り方は 人それぞれで環境やパーティーや仮想敵によって振り方は変わってきます。とりあえずな基本的な振り方を。 ★特定の仮想敵への役割を持つポケモンの場合 繰り出す仮想敵となる特定のポケモンが抜けるように素早さ調整 繰り出す仮想敵への安定する確定数を確保するまでの耐久(確3、確4等を) 余った努力値は全て火力につぎ込む(66ではこの調整はあまり必要ない) H種族値が高いからHに振るとか根拠のない振り方は初心者確定なので、ちゃんと考えて努力値は振りましょう。 (実際足し算なので、種族値が低い方が努力値の恩恵はあります。例でいうとハピの防御。) ★エースの場合 抜きエースは抜き性能が求められるので基本は素早さは全振り。タイマンエースは耐久を上げて1対1に勝てる範囲を広げる必要があります。なんにせよ勝てる範囲を広げる努力値の振り方が問われる。 繰り出す仮想敵への耐久調整(役割持たない場合は当然振らない) 環境メタで特定のポケモンとのタイマンを強化する振り方をする 例えば、物理エースのガブリアスの場合は本来役割関係のない威嚇持ちのボーマンダと対峙すると素早さは勝っているものの弱点の物理竜技を使っても倒せずに不利であるため、特殊の流星群で確実倒す為に特攻に努力値を回す。 またはハバンの実を持たせて相手の流星群を確実に耐えるように耐久を調整する。(※66では体力が削られて対峙する可能性が高い為、この調整は必要ありません) 残りは全て火力につぎ込む 注意する点はエースは非常にタイマン性能が重要であること。 仮想敵への調整がわかりづらいという人にはぶっぱ(252振り)でいいと思います。 別に耐久調整してるから強い。ということはありません。 特定のポケモンに優位に動けるのは大きいですが。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/
ポケモン ブラック ホワイト 攻略Wiki ポケモンニュース | 検索 1/8 ブラウザゲームサイト専門サーチエンジンBrowserGameSearchを作成しました。ブラウザゲームを設置している方は登録お願いします。 TOWN 12/7 TOWNゲームのTOWN FOR NEXTを作成しました。興味のある方はどうぞ! BW攻略 9/27 これ以上管理側からは提供する部分が無い為、wikiの管理側からの更新を停止します。後の細かい部分は、wikiを編集できる人に託します。 BW攻略 9/24 ブラック・ホワイトの図鑑、ポケモングローバル限定の特性一覧を図鑑に更新!1~493までは後からになります。 ポケモンブラックホワイト攻略wiki概容 ポケモンブラックホワイト、ハートゴールドソウルシルバー、 プラチナの最新情報や攻略wiki、 トレーナー同士のwi-fi等交流、SNSその他色々載せていきます。 シリーズでの攻略や、図鑑等のデータは、 上のメニューから行って下さい。 現在ブラックホワイト攻略メンバー募集中 ここのすべての情報は転載・複写禁止! 管理人に問い合わせてね! ポケモンブラック・ホワイト攻略サイトからの相互リンクも受付中。 ブラック・ホワイトの予約もここでどうぞ! 最低限のマナーも守れない編集は復元して、編集不可にします 当サイトはリンクフリーです。 当サイトは、ポケットモンスター及びブラック ホワイト、 ハートゴールド ソウルシルバー、プラチナの公式サイト、 製作側とは何の関係もない個人運営サイトです。 ポケモン ブラック ホワイト攻略wiki [Pt/HS/BW攻略]で起こった、 様々な不都合が起きた場合も責任を負いません。 現在もブラックホワイトの各種攻略データを更新中。 ブラック ホワイトの情報提供、編集各種お待ちしています。
https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/35.html
ブラック&ホワイトで登場するポケモンについて記載するページです。 全国版図鑑 1-99 全国版図鑑 100-199 全国版図鑑 200-299 全国版図鑑 300-399 全国版図鑑 400-499 全国版図鑑 500-599 以下テンプレかつ表上 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考(出現・使用トレーナー等) あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報